《怒斩三国》新版“国战”前瞻

2014-3-4 9:24:23 来源:手机网游第一门户   怒斩三国官网

    不是英雄,不读三国,若是英雄,怎么能不懂寂寞……沿用一首歌来续写咱们《怒斩三国》的国战,我们的三国迷左顾右盼期待着我们的新版本快点上来;

    帝都的雾霾走了,最新2.1版本在2月底也上线了,新增的内容不是很多但是却优化了很多也让我们解决了一些困扰的问题,接下来3月份会不会出国战?国战是如何去玩的?小编不好给到各位准确的时间点,但是我相信策划GG/MM已经看到各位的期待心声了,各位肯定也想问,怒斩三国你这么叼,你们家策划知道嘛?

    图1(新版曝光)

    国战虽说玩的不是很多,但却略知一二吧,三国类的无非就是魏、蜀、吴三个国家的用户群一起GVG模式吧,这也是传统的国战玩法之一吧,人越多那么我们的国战玩法也会也越多,系统是写死的,但人却是能够创造更多意想不到的欢乐;

    前期小编也困扰过认为咱们的国战能否在原有的国战中体现出一种更多的用户接受但是又有种新鲜的感觉呢?比如:

    1、国战本身就是一个不确定的因 素,如果限制住了大家的一些玩法就不好了对吧?小编个人认为国战如果让每个国家的皇帝来发动攻城、挑战,这样的皇帝才有一统江山的权势,一声号令,八方征 战;同时皇帝不是谁有实力谁就当的,自古名言:得民心者得天下,那么皇帝也应有我们的民心所向,否则大家可以一起弹劾皇帝,国战人必不可少,拉帮结派这些 当然也少不了,叛国啥的这个可以考虑哇,哈哈不过这个叛国系统暂时只是小编的题外话啦!接下来的几个版本会根据国战的系统调整和增加了;

    2、另外一种就是国战系统在每晚特定时间点会举行一场国战盛宴,到底是三国鼎立还是一国为尊,那就得看看各自的皇帝是否给力啦,奖励这个估计也是各位比较看重的地方,在版本还未推出前小编会去找策划GG/MM多去唠嗑唠嗑;国战的时间长短可能会一小时也有可能是2小时,时间点或许会视各位的激情度啦,是不是国战期间能否临时退出然后会影响战绩,会不会拖国家的后腿,可是人有三急嘛不能憋着不是;这块既然小编都想到了估计策划GG/MM不会落下这个点滴,咱们手机游戏最贵重的一点就是时间零散、碎片。搜集这些零碎的时间点让那些琐事不再是困扰;

    这两种国战各位更喜欢哪一种呢?或者你们有更好的建议呢?大家可以发表出各自心目中的三国国战,小编所写的国战不一定是我们版本的国战,在此小编也是想收集各位对咱们国战的一些看法也会反馈给到策划GG/MM,把你们的三国梦变成三国战吧!小编不才写的不好之处请各位多多担待下,产品后续优化、改进的地方小编会将各位的意见反馈给策划看看,相信《怒斩三国》一定会在后续的开发中给各位带来更好的玩法和体验。

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