《怒斩三国》新手成长之路

2014-3-28 9:28:42 来源:手机网游第一门户   怒斩三国官网

    这游戏画面情节都还不错,我是一个RMB玩家,竞技排名也在前十。对这个游戏的感受也不断加深,下面我说说我的一些心得,相信能让你们即使比不上RMB玩家,也能成为小R或非R中的大神

    1.进入游戏首先买一个首充礼包,只要一块钱,2星金将有木有!这可是500RMB都买不到的好东西,这个必须有,如果有钱的话可以买个背包拓展,10+块,记得先开几个背包空格,因为开背包空格的价钱是逐渐递增的,一开始只要几个元宝,这样很赚。

    2.首先是介绍建筑和功能,征收招募等基本功能有新手导引,不用多说了
    官府:官府等级限制其他建筑等级,玩家等级限制官府等级,民夫队列需要花元宝买(嘿嘿,用到元宝的地方多这呢),如果一个民夫队列的建造时间超过一小时了,那时间显示变红,就是说这个民夫队列不能再用了,直至冷却减到0为止。如果是全天候玩家的话,建议让建造的冷却时间在50+分钟是最好的,等冷却降了再建造,否则可能冷却时间到0了而你不知道,浪费一点时间。如果有事外出,就吧冷却点到50+分钟,然后点一个建筑时间长的建筑。

    接下来是酒馆,用玉石招募武将,如果玉石不够了就会默认用元宝招募,初始花费玉石20,元宝1,然后每次招募花费玉石+2,元宝+1,合理用玉石搭配元宝才能花费最少,达到195次招募哦亲(活动:招募195次送2星金将)。武将初始50怒气,被攻击或攻击别人(不包括用武将技,只指普通攻击)增加怒气,怒气慢100放技能。属性:武力增加武将的普通攻击,策略增加策略将的普通攻击,绝技增加技能攻击(或回复技能的回复量)

    太学:等级高了以后会出现提升科技的地方,花费军功提升,基础的攻击防御等必须点满,接下来有几个特殊的,①提升粮食上限和兵力上限,我觉得够用就行 ②加先攻值,先攻值在武将布阵的界面的下面显示,先攻值高则先出手,这个科技最耗军功,没有之一 ③增加生产上限,这个如果你觉得你的先攻值够了,或者你可以通过合理的布阵挽回后手的劣势,那么点这些吧,毕竟每天多点资源,到后期真不是个小数。至于龙脉,只要一直点就行了,没什么技巧,你要做的就是花光它。

    西市:唯一可说的就是占卜了,占卜卦象是投资铜币最大的项目,因为是个无底洞QAQ,占卜可以得到卦象,最好的是金色卦象,有概率获得卦象残卷,用于兑换卦象。强烈建议别兑换紫色的),相差一个颜色的卦象加的属性相差特别大。需要说明的是有加怒气的卦象,金色 霸王,紫色 吞噬天地,如果霸王6级,或者吞噬天地11级,装备了以后,第一回合可以释放武将技。一键合成是把背包内所有卦象合成为一个(千万别手残了背包里放好几个金色的,然后点了一键合成),占卜的时候一键合成是把占卜到的合成,(其中紫色的不动),点这个没问题

    校场:只要武将属性足够,可以封将,没有什么好处,只是头像变得更霸气了,可以用培养的方式给武将增加属性,需要消耗军功,或者元宝。50级以后也可以用秘籍。特训消耗军功给武将加经验,可以连点6次,加的经验前期还可以,后期跟没有一样,不过后期出了新功能:训练。无消耗给武将加经验,一次非常多,但是冷却8小时,而且在不付费扩建的情况下一次只能训练一下。好是好,就是效率低,可以用元宝扩建。50级以后的武将可以继承,就是把一个武将的经验和额外属性以一定百分比给另外一个武将,有2种选择方式,一种80%传承,消耗10元宝,另一种100%传承,不建议选择,神豪除外。

    背包:装备可以强化,合成。合成需要图纸,可以在英雄副本中获得,而且需要各种材料,材料可以用军令征收,军令半小时一个哦,蛋疼。如果有点闲钱,可以不要材料,用元宝代替材料,如果用元宝代替图纸的话很贵,100元宝左右1张图纸。强化到后期越来越费钱,一件70级的装备强化要20万铜币……

    终于进入正题了,开始刷图,一开始的军令很宝贵,因为没有各种获得军令的办法,除了用元宝。别把一开始的军令用来刷英雄副本,当然如果任务要求那就必须刷了,把那些做任务得到的图纸用来合装备足够了。记住所有的图纸都能卖,千夫披风和千夫战马别卖,因为这两件不好得。如果暂时需要背包空格,可以卖了再回购。一味刷图就行了。如果不是大R,大概到了40级左右会卡壳,就是说打不过任务要求的图了,无法通过任务获得经验,那就只能慢慢等治水,如果是VIP3的话24小时全天治水效果很不错。抱歉我又在推销了……

    70级以后有华容道,华容道是有好几个敌方部队,每打过一个要留一个武将驻守,然后继续征战,所以要把差一点的武将一开始驻守下来,牛逼的放后面。总之等级是重要的,装备是次要的,这个时候再合装备强化装备等。这就涉及到战斗力提升的问题了

    战斗力:表面上的战斗力和军牌有很大关系,和装备的关系部大,这并不是说装备不重要,而是后期才能体现出来装备加的战斗力。所以前期用太多军令来合装备是个错误的选择,没有军令发展怎么和别人拼?军牌的获得方式不多,日常任务和挑战(给的很多,但是50级以下别想了),推图有概率获得0阶的,商城购买58元宝1个3阶的,元宝买还是不亏的,毕竟太难得到军牌了。低阶军牌可以用来合成高阶军牌,至多4个合成一个,成功率与个数成正比,买一个强化符增加25%成功率,一个强化符10元宝,我觉得二星合三星就可以买强化符了。值得注意的是军牌后期略显乏力,我用一个5阶军牌换了一个4阶的,战斗力改变并不十分明显。到了65级开放血战群雄,首次打通一关给180个军牌,都是一阶的。是不是很期待?此外换个军师那战斗力……刚刚的。而能不能打赢并不止和战斗力有关,还有卦象,可以说军牌和卦象决定了胜负。

    资源:铜币和玉石可以通过多人活动获得,注:围剿倭寇和满足第一名获得同等级装备制作图和小卦象经验,第二名获得小卦象经验,第三名获得制作图。每日征收和掠夺是获得铜币的主要途径,征收材料有概率获得10元宝,打老外有概率获得5元宝,可以把老外打到剩最后一丝血退出,系统是根据总伤害给出的失败奖励(胜利了以后就必须打下一个图,所以不要着急胜利,失败奖励很丰厚),这样奖励会更多。多关注一些新手,他们升级或者占领某个地方的时候会给你发来4000的经验/武将经验/铜币/军功,粮食是征兵的本钱,粮价在0.5到2之间变化,所以每天时刻关注粮价黑市买卖,可以赚几万铜币。殿前比武(俗称竞技场)排名有玉石和铜币奖励

    下面说说武将布阵的问题,并不是说一个武将擅长防御那就一定要摆在前面,如果他的技能先放出来有特别的效果,那我就把他放前面,比如张辽,减对方怒气,可以很好限制对面第一回合使用武将技,还有关羽,在保证他不会被别人第一回合减怒气的情况下尽量放前面,他放一次技能恢复接近一半怒气,如果再被打几下,就又能放技能,皮糙肉厚输出还稳定,不放前面白瞎了。而类似需要不断普攻输出,同时自身脆的,比如黄忠赵云放后面比较好,尤其赵云开了技能一个普攻就差不多是一个技能了,输出相当恐怖。而那些回血英雄,比如大小乔,我会把他们放后面,而且会带一个6级以下的霸王,让他们第一回合不用技能,第二回合再用,这样效果最大化利用。武将布阵不是那么容易,不懂的就别跳过战斗,仔细看看,有好处的。

    至于武将选择,我认为好的武将有诸葛亮:竖排减怒气。小乔:全体回血。吕布:群体伤害(很恐怖的伤害)。董卓:自己无敌两回合,关羽:不解释,孙尚香:群体加怒气(她一个技能引出来4个技能……)过关斩将我目前也只是打过了第一关,没十万战斗力是别想过了,但是提醒一句,在70级以前能过第一关也别过去,如果你过去了进入了第二关,那么由于没到70级,没法打,就没法重置副本,日常任务没法完成。很蛋疼的一件事。围剿倭寇和蛮族我只能说是拼钱的游戏,2元宝复活一次,谁复活的多,谁就排名高。

    从大到小各种细节,都在这里,这游戏做的还是不错的,祝大家多金挂多金将!

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